Mga tampok

Interactives at printables

Ang Wordwall ay maaaring gamitin para makalikha ng mga aktibidad na interactive at napi-print. Karamihan sa aming mga template ay puwedeng maging isang interactive at isang bersyon ng napi-print.

Ang Interactives ay nilalaro sa anumang aparato ng web na pinagana, tulad ng isang computer, tablet, telepono o interactive whiteboard. Sila ay maaaring laruin ng bawat estudyante, o maging guro na pinangungunahan ng mga estudyante na maghalinhinan sa harapan ng klase.

Ang Printables ay maaaring i-imprinta nang direkta o i-download bilang isang PDF file. Maaari silang gamitin bilang kompanyon sa interactive o sa mga aktibidad na nag-iisa.

Lumikha gamit ang mga template

Ang aming mga aktibidad ay nilikha gamit ang isang sistema ng mga template.

Ang mga template na ito ay naglalaman ng pamilyar na mga classics tulad ng quiz at Crossword. Mayroon din kaming Arcade style na laro tulad ng Maze Chase at Airplane, at may mga kagamitan sa pamamahala ng silid-aralan tulad ng Seating plan.

Upang makagawa ng bagong aktibidad na sinimulan mo sa pagpili ng iyong template at pagkatapos ay iplagay ang iyong content. Ito ay madali at nangangahulugan na maaari kang lumikha ng isang interactive na aktibidad sa loob lamang ng ilang minuto.

Saán ko matatagpuan ang listahan ng mga template?

Sa home page makikita mo ang isang listahan ng mga template sa ibaba. Mag-klik sa alinman sa mga ito para makita ang ilan sa mga halimbawa.

Gaano karaming template ang aking makukuha?

Ito ay nakadepende sa kung anong uri ng account mayroon ka. Sa kabuuan may mga 35 interactives at 19 printables, ngunit tignan ang Price Plan para sa mas tiyak na impormasyon.

Maaari ba akong magsumite ng ideya o magmungkahi ng mga pagbabago sa iyong mga template?

Tiyak, lagi tayong bukas sa mga mungkahi. Mangyaring mag-email help@wordwall.net sa iyong feedback.

Pagpalit ng template

Kapag lumikha ka ng isang aktibidad, maaari mong palitan ito sa isang iba 't ibang mga template sa pamamagitan lang ng isang click. Ito nagsasalba ng iyong oras at mahusay para sa pagkakaiba at pagpapalakas.

Halimbawa, kapag lumikha ka ng isang Match na aktibidad batay sa mga pangalan ng hugis, maaari mong ;palitan ito sa isang Crossword sa eksaktong pangalan ng mga hugis.

Sa parehong paraan maaaring palitan ang iyong mga reqources sa isang quiz o isang wordsearch at mas maraming mga posibilidad.

Paano ko papalitan ang template ng aking mga aktibidad?

Hanapin ang switch template sa kanang bahagi ng bawat pahina ng iyong aktibidad.

Ang orihinal na template ay nakalista sa itaas, kasama ang lahat ng iba pang mga opsyon sa ilalim.

Gaano karaming template ang maaari kong palitan?

Ito ay nag-iiba depende sa parehong mga panimulang template at sa iyong content.

Tinatangka naming isalin ang iyong content sa maraming paraan, kaya posibleng dose-dosena.

Nililista namin ang mga ilan sa pinakamahusay na format direkta sa Switch template na parte.

Ang mas pribado pagpipilian ay maaaring matagpuan sa ilalim ng show all.

Hindi ko makita ang mga opiyon ng template na gusto ko ...

Ang sumusunod na mga dahilan ay maaaring limitahan ang bilang ng mga magagamit na opsiyon:

  • Ang ilan sa mga template, tulad ng anagram o wordsearch ay gumagana lamang sa plain text. Kung ang iyong materyal ay naglalaman ng mga larawan, numero, o espesyal na karakter, hindi namin sila laging puwedeng isalin sa mga template na na batay sa teksto.
  • Ang ilan sa mga template ay nangangailangan ng isang minimum na halaga ng content. Halimbawa, ang Whack-a-Mole ay nangangailangan ng hindi bababa sa 5 tama at 5 maling sagot.
  • Ang ilan sa mga template, tulad ng random wheel, ay may isang simpleng listahan ng mga nilalaman, na kung saan ay hindi maaaring isalin sa mas kumplikadong istruktura tulad ng mga katanungan at mga sagot.

Mag-edit ng anumang aktibidad

Hindi kailangang ayusin ang mga aktibidad na ginawa bago pa ito gawin. Kung makahanap ka ng isang aktibidad ngunit ito ay hindi masyadong tama, maaari mong madaling ipasadya ang materyal upang umangkop sa iyong klase at sa iyong estilo ng pagtuturo.

Paano ako mag-edit ng isang aktibidad?

Sa anumang pahina ng aktibidad, maaari mong mahanap ang Edit & content link sa ilalim ng aktibidad mismo. Pagkatapos ng pag-aakma sa nilalaman ng aktibidad, i-click ang Done upang i-save ang mga pagbabago.

Ano ang mangyayari kung ako ay mag-edit ng isang aktibidad na pampubliko?

Ang pampublikong bersyon ay maaari lamang baguhin ng orihinal na may-akda, ngunit ikaw ay makakakuha ng isang pribadong kopya na kung saan ikaw ay libreng mag-edit.

Mga visual na estilo at mga pagpipilian

Ang mga interactive ay maaaring iharap sa iba't ibang mga visual na estilo. Ang bawat visual na estilo ay nagbabago ng hitsura at pakiramdam na may iba't ibang mga graphics, font, at tunog.

Makakakita ka rin ng karagdagang mga pagpipilian upang magtakda ng isang timer o baguhin ang gameplay.

Ang mga printables ay may mga pagpipilian din. Halimbawa, maaari mong baguhin ang font, o mag print ng maraming kopya bawat pahina.

Paano ako magtatakda ng timer?

Halos bawat template ay may setting ng timer sa panel ng mga pagpipilian sa ilalim ng mga visual na estilo. Maaari mong baguhin ito nang maaga ng pagsisimula ng laro.

Ang mga template na idinisenyo upang maging pinangunahan ng guro (hal. Seating plan at Brainstorm) ay nagpapahintulot din sa iyo na baguhin ang timer habang tumatakbo ang laro. Maaari mong gawin ito sa pamamagitan ng pag click sa timer readout.

Masyadong mabilis ang paghahanap ng laro ng mga estudyante ko...

Ang mga template ng estilo ng laro tulad ng Whack-a-mole o Airplane ay may kahirapan sa mga setting sa panel ng mga pagpipilian sa ilalim ng mga visual na estilo. Maaari mong i tweak ang mga ito upang gawing mas madali ang laro kung kailangan mo.

May visual style ka ba na maganda sa Kindergarten, Reception o Key Stage 1

Oo, hanapin ang visual style na tinatawag na Primary. Ang font na ginagamit nito ay partikular na nilikha para sa mga mag aaral na natututo ng pagbabasa.

Maaari ko bang baguhin ang mga pagpipilian sa aktibidad ng iba?

Kung hindi ka naka log in, ang laro ay tatakbo sa ilalim ng alinman sa mga pagpipilian na itinakda ng may akda.

Gayunpaman kung ikaw ay naka log in maaari mong i override ang mga pagpipiliang iyon upang umangkop sa iyong sariling mga pangangailangan.

Mga tungkulin sa estudyante

Ang mga aktibidad sa Wordwall ay maaaring gamitin upang makumpleto ng mga estudyante ang kanilang mga takdang aralin. Kapag ang isang guro ay nagtatakda ng tungkulin, ang mga estudyante ay nadedirekta sa isang aktibidad nang walang distraksiyon sa pangunahing pahina ng aktibidad.

Ang tampok na ito ay maaaring gamitin in-class kung saan ang mga mag-aaral ay may access sa kanilang sariling mga aparato, o bilang isang paraan ng pagtatakda ng homework.

Ang mga resulta ng bawat estudyante ay itinatala at makukuha ng guro.

Paano ako magtatakda ng takdang aralin?

Magpunta sa isang activity page at i-klik ang share button.

Piliin ang Set assignment. Sa kasunod na pahina, maaari mong i-configure ang access ng mga estudyante at mga resulta.

Ang huling pahina ay nagpapakita ng isang natatanging access link. Dapat mong ipabatid ang link na ito sa mga estudyante.

Kapag binisita ng mga estudyante ang link, makikita nila ang inihandang takdang aralin.

Saan ko maaaring makita ang mga resulta?

Bisitahin ang My Result sa itaas ng pahina, pagkatapos ay piliin ang aktibidad na gusto mong makita ang mga resulta.

Ang mga resulta ng indibiduwal na estudyante ay makukuha sa sandaling makumpleto ng estudyante ang aktibidad.

Alin sa mga template ang nagsusuporta sa assignment?

Eroplano, Anagram, Balloon Pop, Kumpletuhin ang pangungusap, Krosword, Hanapin ang tugma, Flash cards, Lumilipad na prutas, Gameshow na Pagsusulit, Pag-uuri ng pangkat, Taga-bitay, Pagsusulit ng imahe, Labelled Diagram, Pagtutugma, Pagtutugma ng pares, Maze chase, Pagsusulit, Pagkakasunod-sunod ng ranggo, Bilis ng pag aayos, Ispeling ang salita, Tama o mali, I-unjumble, Unscramble, Panoorin at isaulo, Whack-a-mole, Manalo o mawalan ng pagsusulit, Wordsearch.

Pagbabahagi sa mga guro

Kahit anumang aktibidad na iyong nililikha ay maaaring gawin public. Ito ay nagpapahintulot sa iyo na ibahagi ang link ng iyong aktibidad sa pamamagitan ng email, sa social media o sa pamamagitan ng iba pang mga paraan. Pinapayagan din nito ang iba pang mga guro na hanapin ang aktibidad sa ating Community ng mga resulta ng paghahanap, paglalaro, at pagtatayo nito.

Kung mas gusto mong panatilihin ang mga aktibidad na priibado nangangahulugan lamang na maaari mong ma-access ito.

Paano ako magbabahagi ng isang aktibidad?

Lahat ng mga aktibidad ay pribado sa una kapag nilikha mo ito.

Upang ibahagi ito, i-click ang Share na buton sa pahina ng aktibidad.

Pagkatapos pindutin ang Make Public at makikita mo ang opsyon upang magdagdag ng mga tag para sa edad, paksa at paksa. Ang iyong mga mapagkukunan ay magiging mas madali para sa iba pang guro upang mahanap ito kung ikaw ay pumili ng mga ito.

Makakakuha ka ng natatanging link para sa iyong aktibidad, na maaaring i-email o ipaskil sa social media.

Dapat ko bang ibigay ang link na ito sa aking mga estudyante?

Puwede, pero karaniwan ay hindi ito ang pinakamainam na gawin.

Ang mga assignment ay nagbibigay ng mas nakatutok na paraan sa pagkumpleto ng gawain, nang walang maraming distraksiyon para sa mga guro. Pinahihintulutan din nito ang pagsubaybay sa resulta ng mga estudyante.

Embedding sa isang website

Ang mga aktibidad ng Wordwall ay maaaring ilagay sa ibang website gamit ang snippet ng HTML Code. Ito ay gumagana sa parehong paraan ng pag embed ng mga tampok na makikita sa YouTube o vimeo, na nagbibigay sa iyo ng isang aktibidad sa iyong sariling site.

Ito ay isang mahusay na paraan upang mapahusay ang iyong sariling blog o ng iyong Virtual Learning environment (VLE).

Saán akó makakahanap ng embed code?

Para ma-embed ang isang aktibidad, i-klik ang share sa pahina ng aktibidad.

Maaari kang pumili upang ibahagi sa alinman sa guro o mga mag-aaral. Pumili ng mga mag-aaral kung gusto mong makolekta ang mga resulta.

Pumili ng alinman sa landas at pagkatapos ay kumpletuhin ang mga hakbang hanggang sa makuha ang All done.

Sa ilalim ng link makikita mo ang </> na imahe; i-click ito upang makita ang mga embed code. Ang mga ito ay maaaring kopyahin at ilipat sa iyong site.

Maaari ko bang subaybayan ang mga resulta mula sa mga ito?

Oo. Matapos i-klik ang Share button, piliing ibahagi sa mga estudyante sa pamamagitan ng pagklik sa Set assignment.

Sa pamamagitan ng pag-embed nito bilang isang assignment, maaari mo nang makolekta ang mga resultang nakuha.

Ano ang pagkakaiba ng icon, thumbnail at IFrame?

Mayroong tatlong iba 't ibang mga estilo ng code na maaari mong gamitin:

maliit na icon- Isang compact link na may imahe at pamagat.

thumbnail-Isang mas malaking imahe sa thumbnail na may pamagat sa ilalim.

IFrame-Isang puwedeng laruin na aktibidad na pinangungunahan ng iyong sariling pahina.

Ang unang dalawang opsyon ay nag-aalok ng isang magaan na paraan ng pagpasok ng isang fomatted-link sa iyong site. Kung anu man ang iyong piliin ay nakadepende sa aesthetics.

Ang IFrame na pagpipilian ay nagbibigay sa iyo ng kakayahan upang magkaroon ng isang Fullscreen interactive na karanasan nang hindi umaalis sa iyong site.

Ibalik ng awtomatikong pag-save: ?